AS 3.0 – ein guter Einstieg

Erste Erfahrungen in AS 3.0 haben die Gruppen schon gemacht – es ist einiges anders, man hat mehr zu “verwalten” als unter AS2, manche Befehle gibt es nicht mehr, aber alle Grundlagen der Programmierung die wir aus AS2 kennen, kann man auf jeden Fall einsetzen.

Joshua Davis, ein “Flash-Altmeister” thematisiert die für “schnelles”, einfaches  Programmieren vorhandenen Verwaltungs-Hürden in AS3 sehr gut in seinen Artikeln und Beispielen und liefert mit HYPE eine Möglichkeit, ähnlich einfach und direkt zu coden, wie man es bisher vielleicht gewohnt war.
http://www.hypeframework.org

Download unter: http://github.com/downloads/hype/hype/HYPE_1_1_8.zip

Gravierendste Neuerungen in AS 3.0:

  • ohne OOP (Objektorientierte Programmeriung) geht es nun nicht mehr, aber wir haben da in AS2 schon sehr gut vorgearbeitet und die Einbindung von bspw. der Tween- oder Easing-Klassen ist schon gezeigt worden.
  • Aktionen (Ereignisse) werden nun von EventListenern beobachtet, was viel komfortabler, flexibler und auch nachvollziehbarer ist
  • Strikte Typisierung (kennen wir)
  • DisplayListe – Die Bühne ist nun detailliert aufgeteilt, grundsätzlich kennen wir sowas aus dem Thema “Verschachtelung”


(Quelle: Adobe Livedocs)

Ein aus meiner Sicht sehr gutes AS3-Tutorial ist die “Pastor-Pixel”-Seite, die gibt es schon sehr lange, auch schon zu AS 1&2, und die Beispiele sind sehr gut nachvollziehbar, kann ich nur empfehlen:
http://www.on-design.de/tutor/flash_actionscript3.htm
(nicht erschrecken, ist keine Kirchenseite…)
http://www.pastorpixel.de/

Auch gut: die Adobe-Livedocs (wie manche schon gemerkt haben, ist die Hilfe in Zukunft sowieso nur online)
http://www.adobe.com/devnet/flash/quickstart/display_list_programming_as3/

Eine Einführung in AS 3.0 für den ersten Einstieg mit Multitouch ist an einem der nächsten Termine geplant.

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