Nicht nur für die Wii-Gruppen in unserem Seminar von Interesse, es gibt neben der grundlegenden Anbindung der Wii und des Balanceboards über die Bluetooth-Umgebungen und Applikationen (GlovePIE, BlueSoleil…) weitere Hacks, um nicht nur den Mauscursor zu steuern, sondern auch eigene Flash-Anwendungen bis hin zu Html/JavaScript Codes.

Wii-Mote-Codes für Flash
Anscheinend ein sehr gut elaboriertes Framework für Wii-Mote und Balanceboard
http://wiiflash.bytearray.org/
Ein blog zu Wii-Flash-Games (vielversprechend)
http://www.asb-labs.com/blog/wiiflash-games/
Blogeintrag für spezielle Flash-Spiele mit der Wiimote
http://www.schelterstudios.com/blog/?p=27
http://www.wiicade.com/Home.aspx
Wii goes JavaScript
Codezeilen damit die Wiimote auch über Html/Javascript ansprechbar ist (ungetestet)
http://www.bolinfest.com/wii/
http://www.bolinfest.com/wii/wii.html
Wii-Mote und Powerpoint…
http://www.officelabs.com/projects/pptPlex/Pages/wii_controller_setup.aspx
Wii goes C++
C++ Code (eher was für unsere Medieninformatiker)
http://digitalretrograde.com/projects/wiim/
Diverser AS3-Code und diverse APIs
Eine Quelle für AS3-Advanced-Code (Personen entwickeln auch das wiiflash-Projekt)
http://www.bytearray.org/?page_id=82
Grosse Sammlung diverses AS3-APIs (vielversprechend)
http://actionscriptapis.com/